sexta-feira, 25 de janeiro de 2008
Máscaras de Carnaval
Carnaval !!!!
O Carnaval de antigamente não era como hoje um desfile de corsos , as pessoas mascaravam-se, pregavam partidas, gozavam com as outras pessoas pois estando disfarçadas podiam fazê-lo sem serem reconhecidas.
O Carnaval de cada terra tinha o seu rei, o Rei Momo, que também tem uma rainha.
quarta-feira, 2 de janeiro de 2008
Jogo da macaca
Mamã dá licença
- Jogam seis ou mais crianças, num espaço que tenha parede ou muro, embora estes possam ser substituídos por um risco no solo. As crianças dispõem-se sobre um risco, umas ao lado das outras. Uma, a mãe, fica colocada de frente para as outras crianças, a uma distância de dez ou mais metros. A mãe fica de costas para a parede ou muro.
- Uma criança de cada vez vai perguntando à mãe:- “A mamã dá licença?”- “Dou”. - “Quantos passos me dás?”- “Cinco à bebé.”- ”Mas dá mesmo?”- ”Sim.”
- Então a criança avança, dando cinco passos muito pequeninos, pois neste exemplo, dá passos “à bebé”.
- Em seguida, pergunta outra criança e assim sucessivamente.
- Ganha o primeiro a chegar ao pé da mãe, tomando o seu lugar e recomeçando o jogo.
- De referir que, após a ordem dada pela mãe, a outra criança deve confirmá-la antes de a executar (“Mas dá mesmo?”), sob pena de regressar ao ponto de início.As respostas da mãe (ordens), podem ser muito variadas: passos à gigante (grandes), à caranguejo (para trás), à cavalinho (saltitantes), à tesoura (abertura lateral dos membros inferiores), etc.
Jogos Tradicionais...
Cabra-Cega
Número de jogadores:
- Um dos jogadores é escolhido para ser a cabra-cega e os seus olhos são vendados com um lenço.
- O jogador que faz de cabra-cega deve apanhar um dos jogadores e descobrir quem é.
Regras:
-Tem que se jogar num terreno amplo e sem obstáculos, para evitar acidentes (um dos participantes está vendado).
-A cabra-cega é vendada e é depois levada para o centro da zona de jogo e dá três ou quatro voltas sobre si própria (para perder, em parte, o sentido de orientação).
-Os outros jogadores andam à volta da cabra-cega e tocam-lhe levemente, para a desorientar.
-Os jogadores podem dizer, de vez em quando, "cabra-cega" - "cabra-cega" - "cabra-cega", afim de baralhar o jogador.
-Os jogadores não devem deixar-se apanhar mas não podem fugir para longe.
-Quando um jogador é apanhado pela cabra-cega não deve falar porque a sua voz pode identificá-lo. Todos os outros se calam também.
-Se a cabra-cega conseguir adivinhar quem é o jogador que agarrou, esse jogador é vendado e passa a ser a cabra-cega.Se não conseguir, a cabra-cega terá que ir apanhar outra pessoa.
Bem vindo a 2008!
O Ano-Novo é um evento que acontece quando uma cultura celebra o fim de um ano e o começo do próximo. Todas culturas que têm calendários anuais celebram o «Ano-Novo». A celebração do evento é também chamada Réveillon, termo oriundo do verbo réveiller, que em francês significa «despertar».
Esta comemoração é festejada de diferentes formas em vários países; por exemplo em Nova Iorque, a celebração mais famosa de Ano-Novo é a de Times Square -onde uma bola gigante começa a descer às 23 horas e 59 minutos até atingir o prédio em que está instalada, marcando exactamente a hora zero (00:00:00).
Glückliches Neues Jahr ( Feliz Ano Novo em Alemão)
Buon Anno - Felice Anno Nuovo ( Feliz Ano Novo em Italiano)
Nytar ( Feliz Ano Novo em Dinamarquês)
Feliz Ano 2008